jump table - ορισμός. Τι είναι το jump table
Diclib.com
Λεξικό ChatGPT
Εισάγετε μια λέξη ή φράση σε οποιαδήποτε γλώσσα 👆
Γλώσσα:

Μετάφραση και ανάλυση λέξεων από την τεχνητή νοημοσύνη ChatGPT

Σε αυτήν τη σελίδα μπορείτε να λάβετε μια λεπτομερή ανάλυση μιας λέξης ή μιας φράσης, η οποία δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας το ChatGPT, την καλύτερη τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης μέχρι σήμερα:

  • πώς χρησιμοποιείται η λέξη
  • συχνότητα χρήσης
  • χρησιμοποιείται πιο συχνά στον προφορικό ή γραπτό λόγο
  • επιλογές μετάφρασης λέξεων
  • παραδείγματα χρήσης (πολλές φράσεις με μετάφραση)
  • ετυμολογία

Τι (ποιος) είναι jump table - ορισμός

METHOD OF TRANSFERRING PROGRAM CONTROL TO ANOTHER PART OF A PROGRAM
Jump table; Transfer vector

Branch table         
In computer programming, a branch table or jump table is a method of transferring program control (branching) to another part of a program (or a different program that may have been dynamically loaded) using a table of branch or jump instructions. It is a form of multiway branch.
Table Alphabeticall         
  • The title page of the third edition of ''Table Alphabeticall''.
ENGLISH DICTIONARY PUBLISHED IN 1604
A Table Alphabeticall; Table alphabeticall; Table Alphabetical
A Table Alphabeticall is the abbreviated title of the first monolingual dictionary in the English language, created by Robert Cawdrey and first published in London in 1604.
Table (database)         
SET OF DATA ELEMENTS ARRANGED IN ROWS AND COLUMNS AS PART OF A DATABASE
Database table; Database Tables; Cell (database); Table (SQL); SQL table; Base table
A table is a collection of related data held in a table format within a database. It consists of columns and rows.

Βικιπαίδεια

Branch table

In computer programming, a branch table or jump table is a method of transferring program control (branching) to another part of a program (or a different program that may have been dynamically loaded) using a table of branch or jump instructions. It is a form of multiway branch. The branch table construction is commonly used when programming in assembly language but may also be generated by compilers, especially when implementing optimized switch statements whose values are densely packed together.